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Digital Chocolate, filiale du géant du jeu vidéo Electronic Arts, veut se différencier du reste de l'industrie du jeu sur téléphones portables.
Plutôt que de vouloir en faire des mini-PC toujours plus gourmands en ressources, pourquoi ne pas en utiliser leurs caractéristiques uniques et créer de nouveaux types de jeux, plus communicants ?
L'un des grands attraits du téléphone portable est son haut degré de personnalisation, comme en témoignent les ventes de sonneries, logos et autres fonds d'écran.
Il faut qu'il en soit de même pour le jeu vidéo : créer ses propres mondes, s'occuper de ses créatures façon tamagochi sans forcément avoir besoin du dernier téléphone équipé des toutes denrières technologies et surtout permettre une interconnectivité entre les joueurs, voilà la ligne directrice que compte imprimer Digital chocolate à l'industrie du jeu sur mobile.
La création de nombreuses ligues à partir de jeux simples, où chacun, tout en jouant en solo, peut comparer ses scores avec les autres, est un premier pas vers ce nouveau type de jeu.
Pour Trip Hawkins, fondateur de Electronic Arts, il y a ici une opportunité d'un marché de 2 milliards de dollars sur 5 ans. Et il compte bien être au rendez-vous.
Source : Mobigeeks.net publié le 2005-04-20
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